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ユニットの能力について まずユニットにはさまざまなステータスがあります。 それについて説明をしていきます ユニットの能力について [#p45c953f] 体力 [#z3cd5327] ワット [#pb924c6c] 攻撃力 [#t3c1aa0f] 速度 [#db7de349] 速度 [#cfc205d1] 射程 [#f97e9b00] 視野 [#ea83c98f] 防御 [#m5335c05] 使用頻度の高いユニットリスト [#r253448b] 体力 まずはじめに体力です。 これはやはり高ければ高いほど耐久力に優れるので生還しやすいユニットが作れます。 さらに自動回復という能力があります。 これもまたユニットの生還に役に立ちます つまり高体力と自動回復は相性がとてもいいということになります ワット 次にワットです。 ワットは低ければ量産性があがります。 高ワットになればスキルのハーフライフなどに狙われやすくなります。 低ワットのユニットは量産しやすいのでいざというときの巻き返しに使えます (しかしこの場合は必然的に体力が低くなりやすいので最初から低ワットの量産は進めません) おとりユニットなどにはとても重要な要素です。 ワットが低ければ低いほど出せる数が増えるのでなるべく低いほうが良いでしょう。 攻撃力 次に攻撃力です。 これについてはとにかく高ければ高いほどよいとしかいいようがありません(笑 速度 次に速度です。 これは速ければ速いほど敵のユニットを追撃しやすく、敵のユニットから逃げることが可能です。 遅いと真逆になってしまします。 追撃することが多いオニックスやショックウェーブなどのユニットには必然として速度が必要となります。 なおSP100とSP105ではSPにかなりの違いが現れてきます。 速度の上限はSP120です。 速度 次に連射です。 これは数字が少なければ少ないほどディレイが速くなります。 連射の下限は50なので50に近ければ近いほど連射が速くなります。 逆にいえばスティックスやスナイパーなどの連射の長い物は連射を下げても能力にさほど違いはありません。 射程 次に射程です。 これについてもなるべく長いほうが良いでしょう。 特にユニット同士での刺し違えるときなど射程が長ければより一方的に敵に攻撃が加えることができます。 視野 次に視野です。 これがないといくら攻撃や射程に優れたユニットがあっても攻撃することができません。 だから耐久力のある視野機というものが必須になってきます。 視野機となるユニットには視野が29以上は必要になってきます。 ちなみに視野が高いボディはコストが高いので戦闘ユニットと組み合わせないように。 逆説的にいうと戦闘ユニットは視野が低いほうが良いということです。 防御 最後に防御です これについても高ければ高いほどよいです。 防御が20以上であれば囮マシンガンからの攻撃も多少は防げます。 無駄にがんばってみた 適当に手を加えてくれ。編集者tutuken223 使用頻度の高いユニットリスト よく使う囮ユニット 名称 軽量マシンガン(マシマシ) 組み合わせ マシンガン+スクワッド+キウイ+ワット120 説明 サブコアは(リブリウム)x3推奨。視野、囮に使われる 名称 軽量アンモガン 組み合わせ アンモガン+スカーミッシュ+ロードランナー+ワット110.マイザー 説明 サブコアは(リブリウム)x3推奨。視野、囮に使われる よく使う対空ユニット 名称 地上SK 組み合わせ スカイキラー+センチュリアス+ロードランナー+Wトライ 説明 サブコアはエアニウムとスコーピウムかサジタリウム推奨。主に対空迎撃用 名称 空SK 組み合わせ スカイキラー+センチュリアス+フリゲート+Wトライ 説明 サブコアはエアリウムとアクアリムかサジタリウムかスコーピウム推奨。主に対空迎撃用 名称 地上アヌアイ 組み合わせ アヌアイ+アヌビス(トリュビュノール)+カソワリ+Rファナティック 説明 サブコアはサジタリウム×3。主にポーパスやスターシップ対策
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《フレームシステム》 多くの兵器はフレームシステムを採用している フレームは、その形状によって様々な装備部位を持っている フレームの装備部位に装備を装着することで戦闘性能を付加します フレームは本体とジョイントソケットで構成された奇形体の形をしています これに装備を施すことで外装を整える 各部の装備は後から換装することが可能だが、コスト的にあまり行われない フレームには動力が内蔵されており、機体出力と耐久を決定します 高機動戦闘用の小フレームと、それを運用する大フレームがあります。 ●ユニットの作成 基本的に以下の手順で作成しましょう。 0.テンプレを用意します 1.ユニット設定を考え、フレームの種別を決めます。 2.フレームの中から【機種】を選びます。 3.機種によって決まっている装備部位をテンプレに追加します。 4.装備部位【頭部】【胸部】などの装備を装備データから選びます。独自装備は相談で。 5.機種と装備の組み合わせから【基準AS】【AS幅】【耐久値】を決定します。 6.機種と装備の組み合わせから【捕捉数】【捕捉性能】【突破性能】を決定します。 ●ユニットテンプレ ○フレームユニットデータ 【機種】 機種のテンプレを貼り付けてください 【○○】 装備のテンプレを貼り付けてください(瞬間効果には他部位からの修正値を足してください) (装備部位【○○】は機種ごとにある部位を追加してください) ○総合性能 名称:ユニットの名前 基準AS: 基準ASは各装備の合計になります(零以上の必要があります) AS幅: AS幅の最低AS・最大ASは各装備の合計になります 耐久値: 耐久値は各装備の合計になります 捕捉数: 捕捉数は各装備の合計になります (船一隻のフレーム運用能力は最大で18体程度) 捕捉性能: 捕捉性能は各装備の合計になります 突破性能: 突破性能は各装備の合計になります 設定: ユニット設定 ●装備部位:表記文字 ○頭:装備部位【頭部】を表します ○手:装備部位【右手】or【左手】を表します ○背:装備部位【背部】を表します ○腰:装備部位【腰部】を表します ○足:装備部位【足部】を表します ○砲:装備部位【砲座】を表します ○動:装備部位【機動】を表します ○艦:装備部位【船艦】を表します ○装:装備部位【装甲】を表します ○空:装備部位【空専】を表します ○陸:装備部位【陸専】を表します ○水:装備部位【水専】を表します ○潜:装備部位【潜専】を表します ●エネミー用パラメータ 名称: 説明: 基準AS: AS幅: 耐久値: 機動性能:1回のマニューバでできるAT/AS補正。 捕捉性能:エネミーの照準判定の達成値。固定値なので高め。 突破性能:エネミーの回避判定の達成値。固定値なので高め。 回避性能:回避マニューバで変えられるAS量。 武器威力:威力は複数機で合計します。【名称:対象数:威力】
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ロレント ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ コメント ストーリー マッドギアの元幹部で、棒術のほかに爆薬や銃器の扱いにも長けている白兵戦のプロフェッショナル。 軍人至上主義で、「国民全員が軍人」という究極理想国家を建設するため、日々奔走している。 部下の報告により『箱』の存在を知り、自身の軍の強さを世に知らしめるべく、 『箱』の奪取と破壊を試みる。 プロフィール ファイティングスタイル 誕生日 11月15日 代表国/出身地 アメリカ合衆国 身長 180cm 体重 81kg 3サイズ B122/W86/H90 血液型 O型 好きなもの 規律、統制 嫌いなもの 軟弱、怠惰 特技 銃火器、爆薬の取り扱い、オリジナルトラップ考案・設置、アンブッシュ キャッチコピー 目指すは究極理想国家 CV 山野井仁 概要 長所 短所 立ち回り コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ カーネルキャリア (近距離で)5or6+弱PK デッドリーパッケージ (近距離で)4+弱PK 特殊技 フェイクロッド 6+中K スパイクロッド (空中で) 2+中K トリックランディング (着地時) KKK 必殺技 スティンガー 623+K、P メコンデルタエアレイド PPP、(着地時)P メコンデルタアタック 214+P、P メコンデルタエスケイプ 214+K、PorK パトリオットサークル 236+P(3回連続入力) スーパーチャージ スーパーアーツ パトリオットスイーパー 236+PPP 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 遠 立中P 近 遠 立強P 近 遠 - 立弱K 近 - 遠 - 立中K 近 必S 遠 - 立強K 近 S/- 遠 - 屈弱P 屈中P 屈強P 屈弱K 屈中K 屈強K - J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 斜め - J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - 斜め - 投げ技 技 解説 カーネルキャリア デッドリーパッケージ 特殊技 技 解説 フェイクロッド スパイクロッド トリックランディング 必殺技 技 解説 スティンガー メコンデルタアタック メコンデルタエアレイド メコンデルタエスケイプ パトリオットサークル スーパーチャージ スーパーアーツ 技 解説 パトリオットスイーパー クロスアーツ 技 解説 基本コンボ コメント 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 今日は よろしくお願いしますね^^すごいですね^^ -- (http //www.guccifactorystore.com/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E8%B2%A1%E5%B8%83-c-35.html) 2012-11-13 23 49 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第10回 日本女子サッカーリーグ 前期 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 前年から引き続き参加 ★日興證券ドリームレディース 読売ベレーザ OKI FC Winds ★フジタサッカークラブ・マーキュリー ★鈴与清水FCラブリーレディース ★シロキFCセレーナ プリマハムFCくノ一 松下電器パナソニック バンビーナ 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 田崎ペルーレFC ★は今年限りで撤退、廃部のチーム 廃部 フジタサッカークラブ・マーキュリー 日興證券ドリームレディース 撤退 鈴与清水FCラブリーレディース シロキFCセレーナ ランキング表 第10回 1998.4.25~1998.11.8 前期 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 フジタサッカークラブ・マーキュリー 9 0.32 1.29 0.78 3.11 2 松下電器パナソニック バンビーナ 9 0.35 0.43 2.33 2.89 3 OKI FC Winds 9 0.39 3.00 0.33 2.56 4 田崎ペルーレFC 9 0.45 0.64 1.56 2.22 5 シロキFCセレーナ 9 0.47 1.00 1.00 2.11 6 鈴与清水FCラブリーレディース 9 0.56 0.41 2.44 1.78 7 プリマハムFCくノ一 9 0.60 0.41 2.44 1.67 8 宝塚バニーズレディースサッカークラブ 9 0.90 0.64 1.56 1.11 9 読売ベレーザ 9 1.13 0.26 3.78 0.89 10 日興證券ドリームレディース 9 1.29 0.35 2.89 0.78 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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パトリック(パディ)・マリガン Patrick "Paddy" Mulligan (キャラクター、マーベル) 初登場: Venom vs. Carnage #1,2004年 種族:人間(過去にシンビオートと結合) 概要 宇宙寄生生命体シンビオート、トキシンの最初の宿主。 本職は警察官で、シンビオートの破壊への衝動と戦いながらクライムファイターとして活動した。 現在はトキシンを失っており、パトリック自身の消息については詳しく描かれていない。 経歴 パトリック(パディ)・マリガンは代々警察官の家系に生まれ、正義感が強い人物。妻と乳児の子供がいた。 ある日、任務中にたまたまカーネイジの出産に出くわし、シンビオートの種子を産みつけられてしまう。 自分が出産したことを受け入れられないカーネイジに命を狙われ、スパイダーマンとブラックキャットに命を救われる。そして妻子を守るためにトキシンの能力を受け入れ、シンビオート共生体となった。 カーネイジを撃退し、クライムファイターとなったパトリックは自分の存在が妻子に危険をもたらすと考え、トキシンとしての正体を隠し、家族と離別する道を選んだ。 しばらくはトキシンの変装能力を使って別人として妻子に会い、犯罪者と戦う生活が続いた。 単独シリーズ"toxin the Devil you know" "Breakout"のタイ・イン。 パトリックはトキシンの能力を使い、超人刑務所ラフトからの脱走者を発見する手伝いをすることにした。 そしてキングコブラやレイザーフィストらの強敵と闘うためにはトキシンの力が必要不可欠になり、その存在が大きくなりはじめる。 その結果、パトリックは徐々にシンビオートをコントロールするのが難しくなっていく。 精神的に追い詰められたパトリックはいっそ自殺してしまおうと地下鉄に飛び込んだが、トキシン・シンビオートが抵抗したために生き延びてしまった。 この出来事からパトリックとトキシンは、ある協定を結んだ。 パトリックは1日に2時間、トキシンの力でラリーと名乗る中年の男に変身して家族に会う。トキシンは1日に2時間深夜の自由なプレイタイムを得る。ただし放火、泥棒、殺人などの犯罪行為には手を染めてはいけないと。 そして物語の結末で、ついにパトリックはトキシンとの共生を妻に明かすことを選んだ。 Venom Vol.2 フラッシュ・トンプソンがエージェント・ヴェノムとして活躍する"Venom (vol. 2)"では、トキシンのシンビオートをエディ・ブロックが身につけることになる。 パトリックから分離したことになるが、その詳細やパトリックの消息については詳しく描かれていない。 このシリーズのライターの一人、リック・リメンダーが後に明かしたところによると、パトリックはパネルの外でブラックハートに殺害されたようである(*1)。 アメコミ@wiki
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ライオット (Riot) (キャラクター名) 初出:Venom Lethal Protector#4(1993年,5月) 種族:シンビオート 概要 ライフ財団がヴェノムから人工的に摘出したシンビオート五体のうち一体。色はダークブルー。 "riot"の意味は「暴動、奔出」など。 初登場時の宿主はライフ財団の私兵の一人トレヴァー・コール。 他の四体のシンビオート(スクリーム、ラッシャー、アゴニー、ファージ)と共にヴェノムとスパイダーマンのコンビを襲い、敗北した。 その後、生存していたことが明らかになったが、宿主は元仲間のスクリームによって殺害される。 ライオット・シンビオートはラッシャー、アゴニー、ファージと共に、スコット・ワージントンと結合。ハイブリッドとなった。 しかしシンビオートハンターとなったエディー・ブロックがスコットを殺害した。 Carnage U.S.A. アゴニー、ラッシャー、ライオット、ファージは米軍が接収し、特殊部隊マーキュリー・チームの生物兵器となった。 ライオット海兵隊員特殊作戦コマンドのハワード・オグデンと結合。脚を強化し、超人的なスピードを与えた。任務は偵察や近接攻撃。 能力 ヴェノムから受け継いだ能力 超人的な腕力、耐久力、身体能力、回復力 壁を登る スパイダーセンス(危険を察知)及びスパイダーマンのスパイダーセンスを無効化 細胞を蜘蛛の糸状にして射出 カモフラージュ(衣服や外見を変える) 体の一部を武器に変える。トレバーはハンマーやメイスなど、鈍器にすることを好んだ。 マーキュリー・チーム 超人的なスピード
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オットー ドイツの伝承に登場する領主。 関連: ルポルド (息子)